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  Titres de sujet Réponses Auteur Lectures Derniers messages
Les OBB
Tjs avec mes volumes englobants.
1 Lo 200 21 Fev 2010, 13:01
Dernier message par: Lo
BoundingSphere
Et voilà ce qui clôture les volûme englobant.
0 Lo 69 03 Fev 2010, 16:20
Dernier message par: Lo
Les quaternions
Pour les rotations autour de n'imp. quel axe!
0 Lo 66 09 Jan 2010, 10:40
Dernier message par: Lo
Algorithme final
Voilà, je me suis basé sur la même technique que pour la 2D
3 Lo 184 09 Sept 2009, 00:08
Dernier message par: Joey
Truc pas mal
Pour gérer les collisions avec les box.
3 Lo 158 03 Juillet 2009, 18:12
Dernier message par: Lo
Comprends pas un truc...
Sur le site texel3D que tu m'as donné.
0 Lo 113 13 Juin 2009, 20:27
Dernier message par: Lo
Algorithme simplifié
Voilà je l'ai simplifié j'ia enlever les truc pas nécessaire.
1 Lo 134 08 Juin 2009, 03:33
Dernier message par: Lo
Collisions
Collisions avec le sol dans un monde 3D.
8 Lo 246 05 Juin 2009, 15:49
Dernier message par: Lo
Collision avec polygones.[premier essai]
Voici un algo de collision avec des polygônes
1 Lo 110 05 Juin 2009, 13:07
Dernier message par: Lo
Collision avec le sol.[premier essai]
Le titre l'explique bien
0 Lo 91 04 Juin 2009, 23:54
Dernier message par: Lo
Recherche de liens
Je cherche des liens pour des cours de trigo.
6 Lo 166 04 Mai 2009, 18:10
Dernier message par: Lo
Petit soucis[Réglé]
Petit soucis d'affichage.
4 Lo 142 14 Jan 2009, 21:33
Dernier message par: Lo
Faire tourner un personnage.
Rotation de la vue d'un personnage.
9 Lo 181 18 Dec 2008, 19:18
Dernier message par: Lo
 


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