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camping tycoon
orclolo



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 12 Août 2007, 17:43
Ecrit le: 12 Août 2007, 17:53             Message non corrigé

voila donc j'aimerai creer un jeux video  du même style que roller coaster tycoon, zoo tycoon sauf que cette fois ci il faudra creer son camping ( le jeu camping tycoon existe déja mais est dificile d'utilisation et à quelque beug ) le nom du jeu ne serra donc pas camping tycoon mais bon. je suis en train d'apprend les languge de programmation me permettant de le creer aussi si vous en connaissez quelqu'un nesité pas a me les dire sa me ferai un gain de temp. j'utilise le logiciel DEV C++ et apprend le language C
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tkbenji53



Visiteur
Ecrit le: 15 Août 2007, 13:31             Message non corrigé

Slt cv moi o faite sa m' intéresse de te filer un coup d main mon adresse c benji.bariller@hotmail.fr

merci:
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alexchef



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
Ecrit le: 21 Dec 2008, 07:45             Message non corrigé

voila donc j'aimerai creer un jeux video  du même style que roller coaster tycoon, zoo tycoon sauf que cette fois ci il faudra creer son camping ( le jeu camping tycoon existe déja mais est dificile d'utilisation et à quelque beug ) le nom du jeu ne serra donc pas camping tycoon mais bon. je suis en train d'apprend les languge de programmation me permettant de le creer aussi si vous en connaissez quelqu'un nesité pas a me les dire sa me ferai un gain de temp. j'utilise le logiciel DEV C++ et apprend le language C

T'est comme moi , t'en à pour 5 ans minimum .
Je dis pas du tout sa pour te décourager mais pour te fair réfléchire .
Mais continu : t'a une idée originnalle qui change des jeux ou on casse tout !
Bravo j'éspére que tu va y arriver.

________
Coin Coin
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OSasuke



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
Ecrit le: 23 Dec 2008, 13:53             Message non corrigé

Un jeu de genre tu fera mieux de commencer par chercher des modeleurs 3D.

Ton idée est bien , ton jeu me parait trés simple a créer , si j'aivais le temps et les modeleurs , je le fairai en -1 ans ( moins d'un ans ).  

________
  Profil Mail
alexchef



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
Ecrit le: 25 Dec 2008, 10:09             Message non corrigé

O.K , moi de mon coté j'en ai pour 1 ans ( d'aprés Lo )   .

________
Coin Coin
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David



Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 26 Dec 2008, 12:23             Message non corrigé

Ce qu'a voulu dire Lo, c'est qu'il faut compter 1 an pour apprendre un langage.
Il faut aussi pratiquer pour être à l'aise avec le langage.

Si vous connaissez déjà un langage, ça peut aller plus vite.

Ensuite, tout dépend du type de jeu que vous voulait faire.
Il est claire qu'un "Qui veux gagner des millions" est plus simple à faire que "Age of Empires".

Ensuite, si vous voulez faire de la 3D, vous aurrez besoins de notions de géométrie et là vous pouvez y passer un moment.

Ensuite, le codage, tout dépend de l'envergure de votre jeu.

Comme Lo, je pense qu'il faut en moyenne un an avant de faire un truc correcte.

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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OSasuke



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
Ecrit le: 26 Dec 2008, 13:01             Message non corrigé

Je ne sais pas pourquoi ? Vous aimez ton créer des jeux , mais vous étes null en programmation , et vous hne voulez meme pas apprendre a programmer.

Moi je ne compte sur pérsonne pour créer mon jeux , et tous eul , voyez ou je suis arriver :

http://www.jeux-libres.com/membres/mes_images/658_1229351487_car.jpg


David , vous ne savez pas ou je pourez télécharger des modele 3D . Comme l'ogre ou n'importe ( et n'importe quel format MD2 , 3DS ... )

Et si vous voulez savoir avec quoi j'ais fait ça : ben c'est

C++
IrrLicht ( moteur graphique )
Newton Game Dynamics ( moteur physique )



________
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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 26 Dec 2008, 13:31             Message non corrigé

Pour la gestion des collisions, tu utilises newton ?

________
Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
  Profil Mail
Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 26 Dec 2008, 13:45             Message non corrigé

Wai bah, je pense que je vais utiliser newton pour gérer les collisions entre personnages et objets, ça s'ra plus simple.

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Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
  Profil Mail
dedeadox



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 26 Dec 2008, 18:37
Ecrit le: 26 Dec 2008, 18:41             Message non corrigé

Salut a tous, et tant donnée que je suis le chef du projet de zeiten space, et que Osasuke et un de mes membre de l'equipe, je propose donc de commencer a bosser sur le jeux que tu parle. car je pense que moi et sasuke ainsi que olivier nous nous somme plonger dans un jeux presque ultra difficile a faire car on devrais avoir plus de membre que sa, et des compètent ce qui n'est pas le cas a par sasuke qui ce debrouille assez bien pour le c++!

tu en pense quoi sasuke ?
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