| camping tycoon |
David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 27 Dec 2008, 00:27 Message non corrigé | |
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OSasuke, je suis désolé, j'ai perdu ma collection de models.
Généralement tu peux en trouver pas mal en téléchargant des viewers de MD1, MD2, MD3... Ils sont fournit avec.
Par contre, si ça t'intéresse, j'ai pas mal de pack de textures, si tu veux faire des batiments, tout ça...
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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OSasuke

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
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| Ecrit le: 29 Dec 2008, 14:52 Message non corrigé | |
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David ,Merci j'ais trouver un site.
Lo , si tu connais un peut du C/C++ et de l'openGL ou irrlicht , j'en ais 2 tuto sur ce site.
Et a propos de mon jeu voici une version plus nouvelle :
http://uploading.com/files/TH0BXZCE/test2.rar.html
La touche
Z pour avance
S pour Frener dans la voiture
Q tourner a gauche
D tourner a droite
F monter dasn la voiture
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 29 Dec 2008, 15:22 Message non corrigé | |
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Okiche, juste, je connais un peu de c++ et openGL, je commence à maîtriser.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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alexchef

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
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| Ecrit le: 01 Jan 2009, 00:16 Message non corrigé | |
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Oua Osakuk ton jeu a laire simpa ... dis , c'est quelle jore de jeu , et pis en quelle langage programe-tu
________ Coin Coin
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David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 01 Jan 2009, 00:27 Message non corrigé | |
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Il l'a fais en C++ avec Irrlicht (moteur 3D) et Newton (moteur physique). Elle est simpat sa scène.
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 01 Jan 2009, 11:05 Message non corrigé | |
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MMh... Je me demande si je ne devrais pas essayer Irrlicht aussi après.
Mais j'ai peur de faire un mélange avec les différentes librairies.
Je vais donc continuer le jeux en openGL, ensuite, je testerai Irrlicht.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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OSasuke

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
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| Ecrit le: 01 Jan 2009, 11:39 Message non corrigé | |
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Mais avec openGl , d'ou va tu sortir tous les loader ( 3DS , OBJ ... )
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David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 01 Jan 2009, 11:45 Message non corrigé | |
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Il n'y a pas necessairement besoin de loader.
Par exemple, un jeux comme celui-ci n'as pas forcément besoin de loader. Il n'y a pas de gestion de collision à faire. (enfin... elle sont très basique)
http://www.jeux-libres.com/membres/mes_images/1_1230766245_crash_bash_img4.jpg
Faire un jeux de ce type en réseau ça peut être simpat.
Pareil pour ce genre de jeux :
http://www.jeux-libres.com/membres/mes_images/1_1230806632_264245588_cb352fd2d1.jpg
Irrlicht est vraiment fait pour les jeux de FPS.
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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yugi84

Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 17 Août 2010, 11:30
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| Ecrit le: 17 Août 2010, 11:40 Message non corrigé | |
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Bonjour je suis tout nouveau et j'aimerais bien crée un jeu genre zoo avec des monstre imaginaire on peut le faire???
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OSasuke

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
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| Ecrit le: 17 Août 2010, 13:14 Message non corrigé | |
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Oui c'est possible, on peut faire n'importe quel type de jeu, si on connais bien comment faire.
Si tu est intéressé par la création de jeux, dit le moi, je vais te dire ce qu'il faut faire a partir de zero.
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