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geometrie de l'espace
xenus



Grade : Apprenti
Inscrit le: 20 Sept 2007, 21:56
Ecrit le: 06 Dec 2007, 07:41             Message non corrigé

Salut tien vasy tu verra quelques tutoriels pour blender
-------------------http://www.siteduzero.com/tuto-2-152-blender.html--------------------------
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dofuslilililili



Grade : Apprenti
Inscrit le: 01 Dec 2007, 19:46
Ecrit le: 07 Dec 2007, 14:19             Message non corrigé

merc a tous
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dofuslilililili



Grade : Apprenti
Inscrit le: 01 Dec 2007, 19:46
Ecrit le: 07 Dec 2007, 14:27             Message non corrigé

le probleme c que c pr fair bouger mon perso je l'a creé dans une salle mes comment le fair marcher lui fair des gese aidez moi(comment creé une scene fait par le jouer lui meme)
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The DarK'



Grade : Initié
Inscrit le: 03 Dec 2007, 21:00
Ecrit le: 07 Dec 2007, 17:34             Message non corrigé

c'est un forum, casimort pour l'instant, ça sert à rien de poster 20 fois la même chose, on te répondras pas plus rapidement.

________
Je pense donc je suis.
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David



Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 10 Dec 2007, 17:30             Message non corrigé

On en est vraiment pas à là pour l'instant.
Quand je parle de 3D, je parle des notions de "profondeur", "placement de la caméra" et tout plein de petit truc indispenssable pour commencer la 3D. Ensuite, pour l'animation, vu qu'on aurra déjà vu le C++, tu vera que les personage seront des objet et qu'il suffira d'appeler une méthode pour animer l'objet.

L'objet est indépendant du reste du programme

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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The DarK'



Grade : Initié
Inscrit le: 03 Dec 2007, 21:00
Ecrit le: 10 Dec 2007, 18:59             Message non corrigé

Ensuite, pour l'animation, vu qu'on aurra déjà vu le C++, tu vera que les personage seront des objet et qu'il suffira d'appeler une méthode pour animer l'objet.

Tu en parles comme si c'était ultra facile  

________
Je pense donc je suis.
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