| Cours sur la physique et géométrie. |
Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 14 Nov 2008, 19:06 Message non corrigé | |
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Salut, j'aurais besoin d'avoir un tutos ou ils expliquent comment faire accélérer, sauter un personnage, et aussi éviter de le faire passer à travers les murs.
Je compte bien sûr commencer à le faire pour la 2D, c'est le dernier truc que je dois savoir avant d'attaquer J3D.
Et fait on un paysages qui avance au fur et à mesure que le peronnage avance, comme dans les jeux du style mario.
Y'aurais pas des tutos sur ça, si quelqu'un a des liens ça m'intéresse parce que ça fait 5 ans que j'ai plus eu de cours de physique et 2 ans que j'ai plus eu de cours de géométrie dans l'espace.
Je fais que des stats et de la résolution de problèmes économiques pour le moment.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 15 Nov 2008, 00:00 Message non corrigé | |
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J'ai passé beaucoup de temps sur le sujet. (très intéressant) Mes brouillons sont ici. Et dans la catégorie des liens il y a aussi beaucoup de truc sur la gestion des collisions, chargement de personnage, géométrie de l'espace. Tout ce que j'ai pu trouver d'intéressant est dedans.
Développer un moteur physique représente quand même beaucoup de travail. Je pense qu'il serait préférable d'attendre que OSasuke termine son tuto sur Newton.
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 15 Nov 2008, 09:14 Message non corrigé | |
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Oké, sinon je vais essayer de trouver une extension de Java qui permet de le faire. ^^
C'est vrai que ça m'a l'air complexe de le faire manuellement, à la limite, peut être qu'il y a des classes qui le font, je vais chercher!
Euh... Newton est une librairie en c++.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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OSasuke

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
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| Ecrit le: 08 Dec 2008, 15:06 Message non corrigé | |
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Euh newton et une librairie physique C++ en 3D.
Mais qui a dis que newton étais le seul moteur physyique.
Regarde ici :
http://www.adrianboeing.com/pal/index.html
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 08 Dec 2008, 19:21 Message non corrigé | |
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Super le lien!
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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OSasuke

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
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| Ecrit le: 09 Dec 2008, 10:54 Message non corrigé | |
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Je te conseille bullet , il est super.
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