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Corrections à apporter.
Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 17 Nov 2008, 18:29             Message non corrigé

Vous avez remarquez des fautes de frappe, des points qui ne vous semblent pas assez détaillés dans mes tutos, etc... Poster ici! Mais je ne prendrai en compte que les critiquent intelligentes, c'est à dire celle qui proposent des solutions qui font avancer, et pas pour le plaisir de rabaisser.

PS : au fait David, il faudrait pouvoir que je puisse mettre les minis tutos dans l'ordre 1 un jour t'a le temps.^^

Pcq j'ai peur d'envoyer un mail hors que tout est mélangés.

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Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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David



Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 17 Nov 2008, 20:09             Message non corrigé

Je prend note. Il est près à être diffusé ton tuto ? C'est urgent ?
En tout cas, joli travail pour ce qui a été effectué.

Et s'il y a des point à éclaircir, je te tiendrais au courant.

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Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 17 Nov 2008, 20:38             Message non corrigé

Disons que dans deux semaine, j'envoie les mails.

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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 24 Dec 2008, 11:42             Message non corrigé

Je vais commencer à corriger les fautes d'orthographe, de frappes et petit bugs restant.
Mais il se peut que certaines fautes m'échappent ou bugs.(Dans ce cas signaler le)
J'ai aussi commencer à rédiger la partie trois, les évènements et les interfaces graphiques en 2D.

J'ai aussi commencer la modélisation UML (Langage de modélisation universel) des classes, que je n'ai pas encore finie.
Je dois encore seulement mettre toutes les images.

Mais, je vais tâcher d'en avoir fini défintivement avec les bugs et fautes d'orthographe dans les parties I et II.
J'ai déjà corriger l'essentiel, pour que vous puissiez comprendre le mieux possible, mais le temps de passer tout ça en détails, est long.

J'ai déjà mis longtemps à tout tapper, donc la relecture est les corrections sont d'autant plus longue.
Il y a aussi ce zCode qui est ennuyant..

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David



Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 24 Dec 2008, 12:39             Message non corrigé

Oué je sais, pour le colorateur je suis vraiment embété.
Oké, si je rencontre des problème je te le dis.

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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 25 Dec 2008, 11:55             Message non corrigé

J'ai mis les différents liens pour télécharger les différentes jvm, et compilateurs, pour Java, mais il reste un soucis, sous Linux, normalement, il y a des commandes pour pouvoir faire faire fonctionner la jvm.
Comme il y a une commande pour faire fonctionner les librairies en C.
Bah si quelqu'un connais la commande pour faire fonctionner Java avec Linux, peux il me le dire parce que j'ai plus Linux moi, j'ai du le désinstaller, et reformatter, car j'ai eu un problème.

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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 30 Dec 2008, 18:18             Message non corrigé

Fautes d'orthographe de la partie I passées en revues, et corrigées, maintenant, il me reste encore la partie deux, ensuite, je fini de rédiger la partie III et je tâchera de la mettre en ligne pour les vacances de Pâques, car je crois que beaucoup attendent après pour réaliser des jeux 2D avec les interfaces graphiques!

J'ai fini le projet hopital aussi, et je compte rajouter les interface graphique pour cet exercice dans la partie trois, et après, TP, un jeux de puissance 4!

Par contre pour l'intelligence artificielle c'est chaud quand même.

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Visiteur
Ecrit le: 23 Jan 2009, 08:59             Message non corrigé

 g rien compri lo
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Visiteur
Ecrit le: 23 Jan 2009, 09:01             Message non corrigé

 comment tu fais pou  cer un jeux
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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 23 Jan 2009, 09:52             Message non corrigé

En fait, si tu sais pas encore c'est normal car il manque la partie sur les images et les interfaces graphiques!
Que j'espère pouvoir mettre une fois que David aura corriger car il y a des bugs lors de la rédaction des tutos, et des parties qui ne passe pas, ou il mets parsen document non valide.

Tout ce que je te conseille, c'est déjà, de t'initier au langage, au début c'est pas simple je sais, ce que je te conseille c'est déjà essayer de faire des petits jeux en console, comme par exemple, générer un nombre aléatoirement par l'ordinateur et le faire deviné par l'utilisateur etc...

Moi perso, j'ai eu une calculette CASIO et quand j'ai lu le bouquin, j'ai rien compris, ensuite, un pote m'a mis des programmes dessus, j'ai chipoté au code source et finalement, à force de chipotter j'ai pu remarquer comment ça marchait, et j'ai su refaire le programme, ensuite, je me suis mis au Java, et à d'autres langages de programmation.

Donc, commence par programmer des jeux bidon en console.
Mais en claire, qu'est ce que tu n'arrives pas à comprendre ?

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