Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 07 Jan 2009, 16:47 Message non corrigé | |
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Purée nickel ça marche, sérieusement, c'est d'une simplicité je trouves par rapport à l'utilisation de la SDL.
En plus j'ai trouvé un bon tutos qui explique comment faire des images animée à l'aide de .gif en Java!
Personnellement, je trouves le Java mieux que le c++ car il est plus simple à maitriser, il y a de la bonne documentations et des tas de classes préexistantes, pour le chargement des images, le filtrage, les dégradés, et ceci fait pour fonctionner sur n'importe quelle plateforme.
Il existe aussi des classes préexistantes pour la gestion des tâches, je pense que quand j'aurais finis mes tutos, et mon petit jeux en 2D, ça vaudra le coup que tu jette un coup d'œil au code David, juste pour voir ce que tu en penses.
(Même moi qui débute, arrive à faire ça simplement grâce à toutes ces classes préexistantes)
Un seul truc dommage, je ne trouves pas beaucoup de tutoriels sur Java et la 3D.
Et encore moins sur le chargement des modèles 3D et l'animation.
Par contre il existe de bon logiciels pour en créer.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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