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Recherche de liens
Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 15 Jan 2009, 15:25             Message non corrigé

Si vous avez des liens, ou il explique la trigonométrie, surtout en ce qui concerne la manipulation de vecteurs, etc...
Je suis preneur.

Surtout en ce qui concerne le déplacement de points, à l'aide de vecteurs, le traçage de terrains en 3D, etc...
Par contre les matrices pas nécessaires, ça je l'ai vu.
Si possible en français.

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Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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OSasuke



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
Ecrit le: 16 Jan 2009, 12:09             Message non corrigé

Si tu veut te casser la tete alors tien , moi je n y comprend rien a ces trucs :

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-2032-introduction-a-la-3d.html?all=1

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  Profil Mail
Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 16 Jan 2009, 13:36             Message non corrigé

Merci pour le tuto, mais ne t'inquiète pas, je ne me casse pas la tête pour la rotation et tout, c'est juste que je suis trop curieux, et j'aime savoir comment fonctionent les choses, sinon, pour les rotations en 2D il existe des classes en java qui le font, c'est juste pour la génération de terrains en 3D, et la gestion des collisions que j'ai besoin de savoir.

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alexchef



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
Ecrit le: 21 Avril 2009, 06:38             Message non corrigé

Tien mais c'est quoi sa ? Déja je comprend pas tré bien se que tu veu

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Coin Coin
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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 21 Avril 2009, 13:56             Message non corrigé

Euh je crois que je vais chercher après des cours de géométrie sur le net, histoire de pouvoir gérer les déplacements sur terrains vallonné, le raytracing pour l'édition de map, etc...

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alexchef



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
Ecrit le: 23 Avril 2009, 17:20             Message non corrigé

JadooooOOOOOOooooooOooooOOooOOoooOOooOore la géométrie     .

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Coin Coin
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Lo



Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 04 Mai 2009, 18:10             Message non corrigé

Purée c'est claire c'est trop classe, vive les formules. :P
Sérieusement si on les avais pas inventée on ne pourrait pas faire de jeux à l'heure actuelle.

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