| Recherche de liens |
Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 15 Jan 2009, 15:25 Message non corrigé | |
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Si vous avez des liens, ou il explique la trigonométrie, surtout en ce qui concerne la manipulation de vecteurs, etc...
Je suis preneur.
Surtout en ce qui concerne le déplacement de points, à l'aide de vecteurs, le traçage de terrains en 3D, etc...
Par contre les matrices pas nécessaires, ça je l'ai vu.
Si possible en français.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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OSasuke

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 29 Juin 2008, 10:54
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| Ecrit le: 16 Jan 2009, 12:09 Message non corrigé | |
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Si tu veut te casser la tete alors tien , moi je n y comprend rien a ces trucs :
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-2032-introduction-a-la-3d.html?all=1
________
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 16 Jan 2009, 13:36 Message non corrigé | |
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Merci pour le tuto, mais ne t'inquiète pas, je ne me casse pas la tête pour la rotation et tout, c'est juste que je suis trop curieux, et j'aime savoir comment fonctionent les choses, sinon, pour les rotations en 2D il existe des classes en java qui le font, c'est juste pour la génération de terrains en 3D, et la gestion des collisions que j'ai besoin de savoir.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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alexchef

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
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| Ecrit le: 21 Avril 2009, 06:38 Message non corrigé | |
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Tien mais c'est quoi sa ? Déja je comprend pas tré bien se que tu veu
________ Coin Coin
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 21 Avril 2009, 13:56 Message non corrigé | |
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Euh je crois que je vais chercher après des cours de géométrie sur le net, histoire de pouvoir gérer les déplacements sur terrains vallonné, le raytracing pour l'édition de map, etc...
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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alexchef

Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
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| Ecrit le: 23 Avril 2009, 17:20 Message non corrigé | |
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JadooooOOOOOOooooooOooooOOooOOoooOOooOore la géométrie .
________ Coin Coin
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Lo

Grade : Expert
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 04 Mai 2009, 18:10 Message non corrigé | |
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Purée c'est claire c'est trop classe, vive les formules. :P
Sérieusement si on les avais pas inventée on ne pourrait pas faire de jeux à l'heure actuelle.
________ Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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