| La flemme de continuer! |
Lo

Messages: 447
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 24 Jan 2009, 09:39 |   Citer |
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Je sais pas ce que j'ai en ce moment, c'est sans doute à cause des cours, des exams, ou alors, à cause du fait que beaucoup de choses préoccupent mais pensées en ce moment, mais, j'ai la flemme de continuer à travailler aussi bien sur mes tutoriels que sur les jeux en 2D que j'veux faire, j'en ai commencé un j'ai la flemme de le continuer, je n'en suis que au moteur 2D mais je dois encore intégrer les textures sur la map, les images de fond, et ensuite seulement les frames et la gestion des collisions, mais j'ai la flemme, c'est à dire que je sais que je peux y arriver, avec un peu d'effort, mais j'ai la flemme
Sans doute que pendant les vacances, ça ira mieux.
Bon comme c'est le matin, je vais essayer de continuer...
________ "Il n'y a qu'avec ce que je crée que je représente quelque chose dans la vie des autres.
Mes créations sont ma seule fierté."
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Lo

Messages: 447
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 24 Jan 2009, 14:30 |   Citer |
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Bah voilà, j'ai commencé ce matin, maintenant j'ai déjà plus envie de continuer. Tsss.
Mais le moteur 3D je me demande comment je vais le faire car déjà un bête moteur 2D ça demande du boulot.
Le plus long à faire finalement dans un jeux, c'est le moteur 2D ou 3D, le moteur physique c'est beaucoup de réflexions mais ça s'implémente encore facilement.
Erf... A cette allure là j'aurais pas fini les tutos avant 2010.
Si déjà le forum et le site était plus animé ça m'encouragerais, car là j'ai le sentiment que en fait, mes tutos servent à rien et faut attendre que David ai le temps de s'occuper de la corrections de certains bugs de rédactions, et surtout, la validation.
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Lo

Messages: 447
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 31 Jan 2009, 20:22 |   Citer |
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Ha j'ai réussi à maîtriser enfin un petit moteur 2D, ça va m'encourager, mais bon je sais pas trop quoi faire comme jeux, au départ je pensais ha un genre de mario deux, ensuite je me dis ou alors je fais un mmorpg en 2D que je transformerais après en 3D.
Par contre je comprends rien à la 3D isométrique.
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alexchef

Messages: 188
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
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| Ecrit le: 19 Fev 2009, 20:58 |   Citer |
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Et moi je dors en bossant !
________ Coin Coin
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Lo

Messages: 447
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 19 Fev 2009, 21:30 |   Citer |
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Mdrr, moi je dois déjà bosser jour et une partie de la nuit pour faire des programmes, c'est fou.
Et surtout les jeux c'est vraiment long à programmer, et l'apprentissage est long aussi.
Là je dois encore apprendre à faire des maps pour les jeux 2D.
Les collisions ça passe encore, mais si un jour je transforme en 3D, ça va être difficile.
En plus j'ai pas le temps, sinon, je serai déjà bien avancé, là, j'ai commencé l'éditeur de map, j'ai même pas le temps de le finir.
J'en était arrivé à ce qu'il place un sol comme dans les jeux de mariolandII et tout, sur gameboy.
Mais bon j'ai même pas encore su commencer les objets sur la maps.
Par contre pour faire avancer le personnage et les frames c'est nickel ;)
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alexchef

Messages: 188
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
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| Ecrit le: 19 Fev 2009, 21:37 |   Citer |
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Lo ... tu croi que vu mon age c perdu d'avense ?
________ Coin Coin
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Lo

Messages: 447
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
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| Ecrit le: 19 Fev 2009, 21:40 |   Citer |
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De quoi qui est perdu ?
Et tu as quel âge ?
Mdrr y'a pas d'âge pour commencer, moi, quand j'ai commencé à programmer des jeux du style Pendu, casino sur ma calculette CASIO, j'avais 16 ans je crois si pas -.
Le problème c pas l'âge mais le temps libre.
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alexchef

Messages: 188
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
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| Ecrit le: 19 Fev 2009, 21:53 |   Citer |
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Ouais mais g 10 ans .
________ Coin Coin
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