| Creation jeux video ? |

Visiteur
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| Ecrit le: 02 Août 2010, 21:22 Message non corrigé | |
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Bon Voilà , Je suis Nouveau Je ne peux nier que je n'y conné Rien Mé Bon
J'aimerai Avoir un tuto qui pourra me montrer comment créer un jeuxvideo qui resmble a Smackdown vs Raw
Quel Logiciel vais-je utiliseer ? Besoin de vos reponse !
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David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 02 Août 2010, 22:28 Message non corrigé | |
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Bonjour,
Partant de rien, ce sera très difficile de faire un jeu de ce genre là. Pour ce qui concerne les logiciels, il te faudra un logiciel de développement. Mais avant tout chose, tu dois commencer par apprendre à programmer.
Si tu est jeune et motivé je te conseil de commencer par apprendre à programmer en C / C++. Je te recommande vivement ces tutoriaux :
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14189-apprenez-a-programmer-en-c.html
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11406-apprenez-a-programmer-en-c.html
Lis-les calmement, sur plusieurs semaines, prend le temps d'être à l'aise et revient par ici. ;-) Tu aurras une idée plus concrète de ce qu'est le développement de jeu vidéo. Et surtout, ne te décourage pas, ça viendra pas tout seul, il te faudra du temps.
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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Visiteur
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| Ecrit le: 03 Août 2010, 16:06 Message non corrigé | |
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Je vous remercie énormement :D
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Visiteur
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| Ecrit le: 12 Août 2010, 20:41 Message non corrigé | |
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Quelqun auré une idéé comment faire un jeu comme COD2 ou 6 Medal of honor etc
J'ai fait une team avec des pote mes on a besoin de quelqun qui arrive bien les forme 3D etc
Quelqun pourait nous aider ? MERCI
Le jeu on la appelé THE FINAL DOGS un truc de se genre donc on aimerai remplacé l'homme par un chien
Chui un gamin encore dans quelques anné sa sera bon A+
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David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 12 Août 2010, 21:48 Message non corrigé | |
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Je suppose que les développeurs de Call of Duty utilisent des techniques très avancés.
Je pense notamment au moteur physique :
- Les collisions : les joueurs ne passent pas au travers du décors
- Les forces : attraction, inertie, poid...
- Frottement
Ensuite, la modélisation des cartes avec les objets (voitures, pneus...) il y a eu énormément de travail et d'argent.
Le feu, la lumière (ombres, reflets...) c'est beaucoup de travail là encore. Je suppose que pour obtenir un temps de réponse aussi rapide (même s'il reste un jeu lourd), je suppose que je n'ai mathématiquement pas les connaissances pour comprendre ces algorithmes.
Et pour ce qui concerne l'intelligence artificiel (les personnages joué par ordinateur), je crois qu'on a rarement fait aussi réaliste. Je suppose donc que les algorithmes sont relativement complexe.
Bien entendu, les développeurs n'ont pas tout recréé, ils ont dû acheter des moteurs d'autres jeux qui doivent couter cher.
Pour ce rendre compte de la complexité de la réalisation d'un tel jeu, je te conseil de commencer par faire un simple FPS et découvrir les jois de la géométrie de l'espace : trigonométrie, transformation ; du réseau, de l'affichage 3D, de la gestion des collisions ou l'utilisation d'un moteur 3D.
Je t'invite donc à suivre les conseils que je donne dans mon message précédent et de ne pas te décourager. Lorsque tu te sentira près à créer un simple FPS et que tu regardera derrière toi, tu te rendra du chemin que t'a fais, tu sera fière de toi. Et tu sera bluffé de regarder COD sous ce nouvel œil.
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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