| délai de fabrication |
Ablanore

Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 03 Sept 2011, 18:31
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| Ecrit le: 03 Sept 2011, 18:33 Message non corrigé | |
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Bonjour à tous.
J'ai une question assez générale sur des délai/ressources de création de jeu vidéo.
Cette question vient d'une étude que je mène actuellement.
Donc la question est assez basique : entre un RTS et un MMORPG, quel est celui qui va réclammer le moins de ressource et se faire le plus vite, le plus facilement ?
Tout ceci partant d'un principe simple : on imagine qu'il y a une équipe et des sous pour les payer, le but étant de faire un truc du genre StarCraft 2 ou World of Warcraft.
C'est une question dans l'absolu, véritablement empirique.
Merci pour vos conseils.
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David

Grade : Expert
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
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| Ecrit le: 03 Sept 2011, 22:12 Message non corrigé | |
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Bonjour Ablanore,
Je pense que les couts et le temps de développement sont équivalant pour les deux types de jeux.
Le nombre de fonctionnalités apportés à chacun de ces jeux peut augmenter les ressources nécessaires.
________ Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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Ablanore

Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 03 Sept 2011, 18:31
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| Ecrit le: 04 Sept 2011, 10:11 Message non corrigé | |
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Merci pour ton retour et bon Dimanche.
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