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Création d'un jeu vidéoLa création de jeux vidéo vous intéresse mais ça vous paraît trop compliqué ? Ce tutoriel est fait pour des débutants comme vous qui n'ont jamais créé de jeux vidéo ! Ce tutoriel a pour but de vous faire découvrir le développement de jeux vidéo en vue de créer un FPS en C++ avec OpenGL. Vous y découvrirez les techniques mises en œuvre pour afficher une scène en 3D, définir un objet, gérer les collisions entre les personnages et les murs, gérer efficacement les textures, créer des menus, faire intéragir plusieurs joueurs simultanément sur un réseau tel qu'Internet, et bien d'autres choses. Ce tutoriel a été créé pour pallier un manque évident d'informations francophones sur le développement de jeu vidéo. C'est alors que j'ai entrepris de créer un FPS et de tout vous expliquer, de A à Z. Des améliorations sont apportés continuellement au cours. Pour toute remarque, n'hésitez pas à me contacter. Je vous souhaite une bonne lecture. ![]() Aperçus du FPS Ce cours est la preuve d'un développeur amateur peut créer son propre FPS.
Rédigé par David
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